Al final la semana pasada no fui capaz de terminar todo lo que me habia propuesto, y esta semana he hecho menos todavia porque estoy liado con una cosilla de la PS3.
Asi que, por el momento, tengo hecho la carga de los mapas en el juego, con tiles animados incluidos, y unas colisiones basicas. Pero todavia hace falta hacer bastantes cosas para que comience a ser jugable.
Por el momento ya tengo implementado lo siguiente:
Editor:
Administracion de tilesets
Creacion y administracion de mapas
Juego:
Carga los mapas, pero no tiene colisiones, ni animaciones todavia
Y mi plan para esta semana es hacer:
Terminar de implementar los mapas en el juego
Gestionar las colisiones en el juego
Implementar eventos “Mensaje” y “Teletransporte”
Cuando tenga todo eso tengo pensado hacer un vídeo y ponerlo aquí
Bienvenido al subforo de iRPGM el motor grafico del videojuego Espacio Oscuro. Es un proyecto de RPG parecido a los de RPG Maker programado por mi. Por el momento, la historia esta casi terminada (ACTUALIZACIÓN: el juego esta cancelado) y en la programacion estoy metido plenamente.
La programacion consta de 2 partes.
El editor, que es una especie de clon de RPG Maker y que estoy desarrollando en VB.net
El juego, que lo voy a programar en c e intentare que el codigo sea facil de portar para otros dispositivos.
De momento tengo pensado hacerlo para Windows y para PS3, o PS2, pero es probable que salga tambien para otros dispositivos.